BtrFS vs EXT4 – Em HD de jogos

Já venho usando BtrFS desde que o Fedora adotou como fs (file system) padrão.

Uso BtrFS (em SSD) para meu sistema e alguns jogos como o Warframe (um jogo bem exigente no quesito uso de fs) até agora não tive nenhum problema, lentidão no carregamento e nem precisei fazer nenhum tipo de manutenção. Uso compressão via zstd lvl 1, o que me garante menor espaço em disco usado, como mostro aqui.

Baseado na minha boa experiência no SSD, irei experimentar converter meu HDD que está em EXT4 para BtrFS, tenho salvo apenas jogos e primariamente fazer o comparativo de tempo de carregamento e economia de espaço, com o tempo vou atualizar este artigo dando um feedback de como estará sendo a experiência, se ouve problemas ou melhorias que senti….

O menor uso com compressão não é a única coisa que podemos notar, pode haver diferença no tempo de carregamento / leitura dos games que irei mostrar aqui, baseado na ideia que tive lendo o artigo do Toca do Tux e também Diolinux.

Sobre a conversão e compressão

A conversão levou algumas horas, não sei exatamente quanto mas em torno de 3/4hrs + minutos aplicando o defrag para comprimir os dados, pois deixei o computador ligado a noite. Usei este artigo como tutorial para o procedimento.

O procedimento foi todo feito via CLI / terminal, porém não tão complicado (mais fácil que instalar Arch Linux! rs). A compressão levou muitas horas, talvez não compense fazer o procedimento e seria mais rápido apenas formatar e baixar novamente os jogos, mas valeu pela experiência. Levou cerca de 8 horas ou mais, não tenho certeza…

Hardware usado:

HD: ST2000DM008-2FR102 Seagate BarraCuda 3.5 2TB 7200rpm

Steam / uso de disco

EXT4 826GB livres de 1.8TB

Após conversão:

BtrFS 1TB livre de 1.8TB

Tempo de carregamento:

obs: foi usado o Proton 7.0

Dirt Rally 2.0

EXT4:

Tempo do “Play” até o menu / start: 27s

Mapa (modo contra tempo / mapa monaro austrália / Monte Kaye pass 12.50hm / dia nublado superfície molhada): 24s

BtrFS:

Tempo do “Play” até o menu / start: 21s

Mapa (modo contra tempo / mapa monaro austrália / Monte Kaye pass 12.50km / dia nublado superfície molhada): 26s

DOOM Enternal

EXT4:

Tempo do “Play” até o menu / start: 1:15min

Mapa (Exultia): 20s

BtrFS:

Tempo do “Play” até o menu / start: 56s

Mapa (Exultia): 22s

GRID 2019

EXT4:

Tempo do “Play” até o menu / start: 56s

Mapa (1º Fernando Alonso/ Xangai): 15s

BtrFS:

Tempo do “Play” até o menu / start: 48s

Mapa (1º Fernando Alonso/ Xangai):19s

Shadow of the Tomb Raider

EXT4:

Tempo do “Play” até o menu / start: 18s

Mapa (cidade oculta): 35s

BtrFS:

Tempo do “Play” até o menu / start: 37s

Mapa (cidade oculta): 1:10min

Benchmark

Não notei nenhuma perda de FPS, como era o esperado, mas para títulos de teste, fiz o benchmark com o Shadow of The Tomb Raider que é o game mais pesado que possuo e também no qual já fiz mais benchmarks.

Empate técnico:

EXT4

BtrFS

Concluindo

Observei um padrão onde todos jogos, menos o Shadow of the Tomb Raider tem o carregamento mais rápido no start do game, porém atrasa um pouco mais para o carregamento dos mapas.

No geral o tempo inicial parece abater o desfalque no carregamento dos mapas, porém que seja uma diferença visível, considerando que não costumo cronometrar tempo de loading quando estou jogando (e acredito que ninguém faça isso normalmente).

O Tomb Raider pareceu ser um ponto fora da curva, este game geralmente tem longos carregamentos, então pode ser apenas uma inconsistência do game em si.

A maior diferença foi na economia de espaço, onde reduziu o tamanho dos “outros” arquivos segundo a Steam.

Como falei no início, irei atualizar este artigo com minha experiência usando o HD com BtrFS depois de algum tempo.

Se deseja me dar sugestões, mande para fastos2016@gmail.com ou nas redes sociais.

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